刘朋责任编辑;赵小钊译;(美)凯利·斯塔雷特,(美)T.J.墨菲2019 年出版236 页ISBN:
游戏引擎架构 第2版=GAME ENGINE ARCHITECTURE (SECOND EDITION)
(美)JASON GREGORY著2019 年出版0 页ISBN:
吴颖著2016 年出版186 页ISBN:9787516165331
本书为国家社科项目(09XJY034)的研究成果。该书从备受关注的“财政支出体系完善”与“区域协调增长”入手,就“国际国内新形势下财政政策取向”展开深入研究,探讨制定有效的公共支出政策以缓解我国日益突出的区...
施教芳,汪超顺,李长久主编2010 年出版256 页ISBN:9787500693727
本书以Photoshop CS4版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书在内容结构上分为上下两篇:上篇为理论篇,从软件的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难循序渐进对软件功能进行讲解,...
俞晓总主编2012 年出版95 页ISBN:9787562936503
本书计算典例采用新规范编写,适合房屋建筑工程专业方向的课程设计、毕业设计及部分从事房屋建筑工程设计工作不久的工程技术人员参考。通过本典例的学习和模仿,可以使学生基本上掌握房屋建筑工程设计的全过程...
(美)William Stallings著2012 年出版774 页ISBN:9787121170607
本书以Intel x86系列通用处理器和ARM系列嵌入式处理器作为主要考察实例,将当代计算机系统性能设计问题和计算机组织与结构的基本概念及原理紧密联系。首先介绍计算机的发展与演变,引入性能评价和性能设计的概...