郑莉,廖学良编著2012 年出版154 页ISBN:9787302288275
本书各章与主教材《Java语言程序设计(第2版)》相对应,每章内容分为三部分:第一部分是“要点导读”主要是为自学读者指明学习重点,建议学习方法;第二部分是“实验指导”,每章都有一个精心设计实验,与《Java语言程......
杨格,黄秀花,郭伟编著2007 年出版478 页ISBN:9787121050169
本书将详细讲解100个典型的机械图形绘制案例。这些案例均是经过作者精挑细选的,非常具有代表性。本书在结构安排上由易到难,非常便于读者学习。本书共分为9章,分别讲解了简单图形的绘制、不同视图的绘制、图形...
陈艳平,徐受蓉主编2019 年出版315 页ISBN:9787568265157
本书基于知识、技能、能力储备过程,案例化教学,理实一体,按照Java程序设计开发的知识、技术、技能编排内容,从教、学、做的模式来安排章节内容。每一章包括正文、案例分析、任务训练、知识拓展、思考与练习;全书...
沈泽刚,伞晓丽主编2013 年出版170 页ISBN:9787302326519
本书详细介绍了Java编程语言的基本概念和基础知识。主要内容包括Java语言的基本语法结构、Java语言面向对象的特征、Java基础类库和常用工具类、Java异常处理和断言机制、Java输入输出处理和多线程编程、Ja...
沈大林,张伦主编;许崇,沈昕副主编;万忠,陶宁,郑淑晖等参编2011 年出版286 页ISBN:9787113137113
本书共分为9章,通过75个实例和一个综合实例,采用知识与实例相结合的教学方法进行讲解,通过学习实例掌握软件的操作方法和操作技巧,以及程序设计方法和设计技巧。本书按节细化了知识点,并结合知识点介绍了相关的...
何青著2014 年出版296 页ISBN:9787115354181
1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章主要详细介绍了游戏关卡的设...
李宏,田雪晴编著2007 年出版388 页ISBN:9787121049897
本书将详细讲解100个典型的图形设计实例,其中包括标志设计、字体设计、吉祥物设计、办公事物设计等多方面的内容,覆盖了平面设计行业的所有应用领域。本书主要针对于行业的实际应用,旨在拓宽读者的设计思维,丰...
(西)哈维尔·费尔南德斯·冈萨雷斯著2018 年出版330 页ISBN:9787115491664
本书主要内容包括:并发设计原理,执行器框架的基本原理和高级特性,如何在执行器中处理采用Callable接口与Future接口返回结果的任务,如何使用Phaser类来并发执行那些可化分为多个阶段的任务,Fork/Join框架及其工...
马俊,范玫编著2014 年出版384 页ISBN:9787302376743
本书主要讲授面向对象程序设计所涉及到的原理和技术,同时介绍如何运用面向对象程序来Java编程的基础知识和Java的面向对象编程技巧。目标是使同学了解JAVA语言的特点,尤其是JVM虚拟机的运行机制。掌握JAVA语...
黄明,梁旭,曹利超编著2005 年出版210 页ISBN:7111141865
本书对使用Java进行毕业设计进行指导,重点介绍了书籍借阅管理系统、产品管理系统、学生管理系统和房产管理系统,并按需求分析、总体设计详细设计三个阶段,对每个实例进行详细介绍。...