产品三维数码虚拟表现 SolidWorks&KeyShot 产品建模渲染实例教程
杜文洁,卜一平主编2017 年出版299 页ISBN:9787302468318
本书重点介绍利用solidworks进行产品建模的方法和技巧。基础理论部分包括二维曲线建模以及三维空间原件模型、装配体等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择了工业设计和产品设计领域中...
郭朝勇等编著2004 年出版383 页ISBN:7302080062
本书共分10章。第1章介绍AutoCAD 2004中文版基础;第2章介绍部件的制作方法;第3章讲解建筑总平面图绘制实例;第4章为建筑平面图绘制实例;第5章为立面图和剖面图绘制实例;第6章为建筑施工图绘制实例;第7章为结构施...
张崟,梁跃荣主编;李旭文,李灿熙,金元彪副主编2018 年出版146 页ISBN:9787122312532
本书全面介绍了Rhino 5.0的基础功能及其在产品设计中的具体应用。书中采用循序渐进的方式对Rhino 5.0的常用命令及新功能进行深入讲解,重点介绍了Rhino 5.0的核心建模理念——NBRBS曲线与曲面的基本构成原理...
北京五谛风格动画制作有限公司编著2008 年出版447 页ISBN:7500678029
5DS团队自成立以来,一直致力于利用三维图像技术进行影视包装的视觉表现工作。成立七年来,其制作团队制作的作品从小型栏目包装扩大到电视台整体包装的策划运营,其产品已经覆盖到国内外数十家电视台。...
马竹青编著2002 年出版322 页ISBN:7505379011
本书通过大量的实例样本,以所见即所学的方式,循序渐进地讲解Windows 2000, Word 2002, Excel 2002, PowerPoint 2002, Access 2002和Internet Explorer浏览器等工具软件的基本知识和操作方法,以及如何上网。每节都...
张先成主编;钟园园,黄燕,王宏兵,勾智楠副主编2013 年出版316 页ISBN:9787308119788
本书主要内容包括:图层的基本概念与应用,图像的各种选择技巧与移动工具应用,图像的优化与输出,绘画工具及各种图像修改工具应用,渐变颜色的设置与填充,绘制和调整路径,文字的输入与编辑,3D工具和面板应用,通......
荣钦科技编著2003 年出版376 页ISBN:7900372156
用Java开发游戏,或许会让很多人觉得不可思议!但是Java不仅可以用来开发游戏,而且开发出来的游戏甚至具有跨越因特网与不同平台运行的能力。您将会发现运作一个Java游戏是多么的愉快,因为只要通地与Java兼容的浏...
李锦标等编著2010 年出版384 页ISBN:9787111289326
本书基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了UG NX 6.0三维造型设计的方法和应用技巧。本书共12章,主要内容包括:造型设计的实用功能剖析;装配模块的实用功能剖析;制图实用功能剖析;笔筒造型、自行...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...