(美)克里斯·范·奥尔斯伯格著;杨玲玲,彭懿译2016 年出版29 页ISBN:751331408X
本书是儿童图画书读物。朱迪和彼得在公园里的大树下发现了一副棋,棋盒上写着”侏曼纪·丛林冒险游戏”。这副棋看起来普普通通,可是当棋子落在”狮子进攻”那一格时,竟然出现了一头真正的大狮子!他们能否把游戏...
王亚晖2018 年出版636 页ISBN:9787517705598
本书记录、分析并展望了中国游戏行业的发展历程、特征与方向。本书是一本经济学视角的行业发展类作品。作者从事游戏行业多年,书中为读者详细解说了游戏行业的运营规则与特点,尤其是中国游戏行业与众不同之处...
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528
本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。