(加)肯尼斯·C·芬尼著2011 年出版920 页ISBN:9787504649836
本书的内容从浅入深,介绍游戏开发的所有方面。首先介绍基本概念,紧接着就是程序介绍,还有文理介绍、模型介绍、音效和音乐介绍以及综合介绍了图书的所有和游戏开发相关的内容。本书假定读者熟悉多种计算机游戏...
张仁贤总主编;卢德明,姜正伟主编;王云,凌凤霞副主编;李爱玲,李娜,鞠磊等编2016 年出版167 页ISBN:7501251223
在有限的课堂时间内,教师如果能不断地变换方法引发学生的兴趣,就可以将学生的注意力吸引过来,激发他们的学习热情。聪明的教师应该如何激发起学生的学习热情呢?不妨精心打造迷人的课堂,让其中时时隐藏着一把把钩...
冰冰等编著2012 年出版216 页ISBN:9787122143051
睿智不是先天形成,而是通过后天锻炼培养的,在不断地学习、思考和实践的基础上不断加强和发展自我的认识能力。本书分为逻辑推理游戏、科学推理游戏、趣味推理游戏等五个板块,让你的思维跳跃式发展,让你的头脑高...
程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302
本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...
谌宝业,刘若海编著2015 年出版488 页ISBN:9787302371922
本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形...
(日)IGDA日本NPO法人,(日)小野宪史编;丁灵译2018 年出版232 页ISBN:9787115473653
本书是介绍游戏开发者的思路和简介的优秀文章的合集,是世界顶级的游戏开发专家集体智慧的体现,他们根据自己的切身经验和体会,探讨了游戏开发过程的方方面面。本书形式易于阅读,是为游戏开发者量身打造的最佳读...
张丽娟编著2014 年出版244 页ISBN:7219085622
本书精选220个史上最经典的分析游戏,每一个游戏都融知识性、趣味性于一体,让你在读经典游戏的同时又锻炼了大脑思维,培养了观察能力和思考,是广大青少年寓教于乐的益智读物。...
王国辉,王毅,王殊宇编著2009 年出版752 页ISBN:9787115195975
本书以关键技术为核心,通过21个典型模块系统、全面地介绍了如何使用JSP进行各领域的程序开发。全书共分为23章,其中第一章介绍了如何搭建Java Web开发环境,以及进行Java Web开发时使用的开发工具,使初学者能够...
贝利(Bailey,D.A.)著1999 年出版369 页ISBN:7302021929
这是一本让读存在现代程序设计环境中学习如何生成和分析常用数据结构的教材。书中介绍了如何用Java语言设计与实现传统的数据结构。本书目下列情点:·用Java这一开放的、纯面向对象的语著作为描述语言。·采...
张应龙主编2015 年出版256 页ISBN:9787122251817
本书介绍了PLC的基本概念、分类、特点、基本结构、工作原理和编程语言;PLC编程的基本要求和规则,PLC的程序设计的常用方法和典型应用编程,PLC控制系统设计的基本内容和步骤,PLC机型的选择、系统的安装调试方法;...