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  • 3D游戏编程

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    (韩)金永俊著2006 年出版526 页ISBN:

  • 游戏编程模式

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    (美)ROBERT NYSTROM著2016 年出版0 页ISBN:

  • DirectX游戏编程

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    王鹏杰,李威,王聪编著2010 年出版273 页ISBN:9787111293316

    本书是DirectX游戏编程的入门教材。

  • C++游戏编程

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    邹吉滔,姚雷,易巧玲编著2011 年出版472 页ISBN:9787302245919

    本书介绍如何C++语言进行游戏程序开发。

  • 游戏编程入门

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    (美)莫里森(Morrison.M.)著;徐刚,于健,薛雷译2005 年出版377 页ISBN:7115136602

    本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。

  • 精通lambda表达式 Java多核编程

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    (美)那夫特林著2015 年出版216 页ISBN:9787302405535

    欢迎进入Java多核编程时代、Java lambda表达式的基础知识、流和管线简介、结束流:Collection和Reduction、启动流、流的性能、带默认方法的API演化史等。...

  • Java 2核心编程

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    (美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985

    本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...

  • Java核心编程技术实验指导教程

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    张屹,蔡木生主编2010 年出版193 页ISBN:9787561158395

    本书主要包括:Java入门,Java编程基础,类与对象,常用类,继承和多态性,抽象类与接口,异常处理,Java泛型与Java集合,文件与输入输出流,图形用户界面设计,事件处理,小应用程序——Applet,数据库编程,多线程,网络......

  • Java编程原理与实践 第4版

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    (美)Y.Daniel Liang著;马海军,景丽等译2005 年出版801 页ISBN:730210932X

    本书内容Java基本数据类型、控制语句、方法和数组编写简单和程序,Java面向对象编程概念、抽象、封装、继承和多态性。Java事件驱动编程,创建GUI,编写applet. Java编程的高级功能。...

  • Java编程原理 面向工程和科学人员

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    (美)Gary J.Bronson著;张珑,刘雅文译2004 年出版713 页ISBN:7302075549

    本书学习面向对象编程的基本概念,创建图形用户界面所需的可视对象,创建工程和科学程序所需的输入、输出和数学类,基于事件编程的概念。...

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