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  • 深入理解Java 7 核心技术与最佳实践

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    成富著2012 年出版452 页ISBN:9787111380399

    本书的主要内容分为两大部分:第一部分主要针对Java 7中新增的和改进的功能特性,包括新的语法特性、动态语言支持、I/O、国际化和本地化、用户界面等方面的内容;第二部分的内容是对Java技术中的核心技术进行了...

  • Java从入门到精通

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    创客诚品,宋宝卫,朱会东编著2017 年出版538 页ISBN:9787830024901

    本书内容包括Java语言基础、流程控制、面向对象程序设计基础、字符串类、数组、包装类、数字处理类、日期类、继承与多态、抽象类与接口、内部类与包、常用集合、Java异常处理、Swing图形用户界面设计、I/O...

  • Java程序设计及应用 增量式项目驱动一体化教程

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    苑俊英,陈海山主编2013 年出版346 页ISBN:9787121207648

    本书分为入门篇、提高篇、高级篇和综合实训篇,共13章内容。入门篇和提高篇适用于教学和实验,高级篇则适用于对Java学习有兴趣的学生,综合实训篇为学生提供一个综合实训的开发环境,通过4个案例的完整开发过程引...

  • 电脑游戏攻略秘技

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    红警工作室编著1998 年出版403 页ISBN:7801321502

  • 游戏艺术工厂 全彩印刷

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    杨霆,葛欣编著2007 年出版215 页ISBN:7801728181

    本书由浅入深地介绍了游戏的创作过程。

  • 贵族们的游戏 上

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    李丽琼主编2006 年出版148 页ISBN:7802080045

    全30册

  • 贵族们的游戏 下

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    李丽琼主编2006 年出版303 页ISBN:7802080045

    全30册

  • 3D游戏角色制作

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    林大为等编2010 年出版191 页ISBN:9787532268061

    本书为一本面向动画设计专业学生的高等教材。

  • 动漫游戏道具制作

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    房晓溪主编2009 年出版278 页ISBN:9787111269052

    本书主要包括动漫游戏系列规划教材,游戏制作基础等。

  • 计算机游戏宝典

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    (美)Mark L.Chambers,(美)Rob Smith著;牛力等译2001 年出版412 页ISBN:7505366637

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