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  • 网络游戏场景设计与制作实战

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    李瑞森2015 年出版0 页ISBN:

  • 少年儿童游戏选集 第2册

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    1964 年出版36 页ISBN:7015·1268

  • 英语课堂游戏

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    何杰著2003 年出版238 页ISBN:7806025901

    本书是供中小学英语教师使用的资料性教学参考用书,对字母、单词、句型等内容的教学提供了游戏活动,详细说明了游戏要达到的教学目的、游戏的规则和操作过程以及评判标准等。...

  • 游戏程序设计概论

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    吕建德编著2006 年出版360 页ISBN:7113067735

    本书以由浅入深的方式,通过游戏制作的整体概念,带领读者进入开发阶段,并对可能遇到的制作问题加以探讨。

  • 网络游戏美工设计风云

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    陈海龙编著2006 年出版243 页ISBN:7801725816

    本书通过实际范例让读者一步步地了解游戏具体制作过程技巧与经验。

  • 欧美幼儿园游戏经典

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    凌宁编著2005 年出版175 页ISBN:7806972935

    本书汇编了中外幼儿园老师在启蒙教育中采用的经典游戏。

  • Unity & VR游戏美术设计实战

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    李胜男2020 年出版0 页ISBN:

  • 蚱蜢:游戏、生命与乌托邦

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    (美)伯纳德·舒兹著;胡天玫,周育萍译2022 年出版231 页ISBN:9787229166588

  • 程序设计基础 C++编程方法

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    朱志辉主编2002 年出版260 页ISBN:731301130X

  • 可编程控制器实验教程

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    李国勇,卫明社编著2008 年出版312 页ISBN:7121071379

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