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  • JAVA EE 5权威指南 原书第3版

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    (美)ERIC JENDROCK JENNIFER BALL DEBBIE CARSON LAN EVANS SCOTT FORDIN KIM HAASE著;廖铮等译2008 年出版748 页ISBN:9787111228868

    本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容...

  • Visual Basic 5.0中文版编程实例详解

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    李罡编著1998 年出版523 页ISBN:7505349406

  • Java语言导学 原书第5版

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    (美)扎卡沃,(美)坎南,(美)盖拉多著2015 年出版450 页ISBN:9787111503927

    作为帮助读者精通Java程序设计语言的学习向导,本书清晰地介绍了面向对象的编程概念、语言基础、类和对象、接口和继承、泛型、包、数字和字符串、异常、集合等内容,同时涵盖了Java SE 7的新特性,比如NIO.2的内...

  • Delphi 5实用例库与高级编程技巧

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    李峰,聂文惠编著2000 年出版439 页ISBN:7115086699

  • Delphi 5实用例库与高级编程技巧

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    李峰,聂文惠编著2000 年出版439 页ISBN:7115086699

  • Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析

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    《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X

    本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...

  • Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

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    陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182

    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...

  • Unity 5.x创造2D手机游戏 双色版

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    郑宇,张珣编著2016 年出版292 页ISBN:7121300264

  • Delphi 5网络编程

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    窦万峰,张子瑜编著2000 年出版320 页ISBN:7560922589

    本书主要内容包括Delphi5新增功能及其基本编程实例、COM技术、自动化服务器与客户应用、MIDAS与COABA技术与分布式应用、Internet编程、数据库与网络及其InterBase数据库应用、MTS应用和ADO编程等。 ...

  • Visual Basic 5.0中文版实用编程技术

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    史惠康主编;曹琦等编著1998 年出版588 页ISBN:7801242181

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