杨峰等编著2000 年出版426 页ISBN:7115087296
本书深入浅出、全面系统地介绍了最新版本的可视化应用程序开发工具Delphi5的程序开发技术。书中既简明扼要地总结了Delphi5的语法特征,又通过实例介绍了各种常用可视化组件的属性、事件和方法的编程技巧,通过...
高圆圆编著2015 年出版264 页ISBN:9787538883725
本书科学选材、精心编写了100多个经典的益智游戏,专为5~6岁幼儿设计。通过用眼观察、动手操作、动脑思考等一系列思维及动手游戏,全面提升孩子在常识、语言、观察、注意、逻辑、记忆、感知、分类、比较、数理...
(美)尤莉安娜·科斯米纳(LULIANACOSMINA),罗布·哈罗普(ROBHARROP),克里斯·舍弗(CHRISSCHAEFER),克拉伦斯·厚(CLARENCEHO)著;王净译2019 年出版543 页ISBN:9787302516446
全书共18章,具体是:Spring简介、Spring起步、Spring中的IoC和DI、Spring配置和Spring Boot、Spring AOP简介、Spring JDBC支持、在Spring中使用Hibernate、使用JPA2在Spring中进行数据访问、事务管理、使用类...
何晶昌,滕华驹主编2011 年出版280 页ISBN:9787564312053
本书在UGS NX7.5环境下,在讲述UGS NX7.5的CAM模块基础知识的同时,并以实例的形式,介绍三轴加工中心,圆轴加工中心,立轴加工中心和车床的饿UG自动变成方法和技巧。...
罗盛誉著2015 年出版342 页ISBN:9787115403643
本书介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。...
(美)David A. D. Gould著;夏旺盛,于旭升等译2004 年出版358 页ISBN:7120001043
本书是一本实用的逐步引导的指南,它从最基本的知识开始,向读者展示了如何最大限度地利用Maya所带来的优势。本书主要内容包括:如何利用MEL控制Maya并将多种操作自动化;如何利用C++应用编程接口开发自己的自定...
书香童年编著2012 年出版75 页ISBN:9787539540788
本书是专为幼儿打造的识字训练游戏书,采用趣味训练和各种题型练习相结合的方式,旨在为孩子创造一个轻松、快乐、高效的学习氛围,帮助幼儿在入学前建立良好的学习习惯,做好学习、智力、心理、社会适应等各方面的...