(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...
贺涛编著2002 年出版399 页ISBN:730205309X
本书内容包括:Internet基础知识、网络协议、客户/服务器原理、Web服务器与浏览器、动态链接库、分布式系统、Socket编程原理等。
谭亮编著2011 年出版206 页ISBN:9787121134630
本书将引领你进入编程艺术的世界。本书揭示了运用Processing创建高质量互动艺术作品的奥秘,你将感受到Processing的敏捷性和艺术性,内容覆盖绘图、响应互动、动画、视频、3D、物理计算等专题。精选的实例将激...
(美)Glenn Johnson著;段超译2006 年出版396 页ISBN:7302128669
本书讲解用ADO.NET开发,主要内容包括:使用跟踪技术来诊断应用程序和性能问题;解决并发冲突;使用托管代码建立存储进程;编写高效数据缓存代码改进应用程序性能等。...
陈俊杰,相洁主编;潘理虎,韩晓红,高保禄等副主编;陈立潮主审2015 年出版411 页ISBN:7040427508
本书帮助读者学习Java的重要特性,提供网上例题、在线习题、教师讲义、相关文档链接及常见问题解答。本书主要特征包括:强调面向对象程序设计与面向对象设计方法的重要性,Java为组织结构良好的面向对象程序提供...
(美)(S.R.沙切斯)Stephen R.Schach著;袁兆山等译1999 年出版395 页ISBN:711107355X
本书介绍经典的和面向对象的软件工程,强调理论、抽象和设计相结合,重视对软件工程学有指导作用的重要概念。本书分两部分,共14章及8个附录。第一部分包括第1~6章,向读者介绍软件工程的概念,给出了本书的框架。顺...
史新逸主编2008 年出版280 页ISBN:9787312023194
数控技术是综合应用计算机、光学、电学、精密机械和自动控制等高新技术的产物。本书在讲解编程指令和方法的基础上,较详细地介绍了具体数控机床的操作和加工仿真。...
(美)Robert Vieira著;叶寒,管贤平译2007 年出版607 页ISBN:7302146535
本书介绍SQL Server 2005编程的方法和技巧。