“十二五”普通高等教育规划教材 Android应用程序开发 第2版
汪杭军,张广群,吕锋华编著2018 年出版298 页ISBN:9787111588269
本书是普通高校“十二五”优秀教材,适合Android初学者进行移动平台开发的基础教程。全书从实用的角度出发,介绍了开发Android应用应具备的基础知识,包括Android简介、开发环境搭建、开发Android应用所需的Java...
张跃平,耿祥义编著2008 年出版204 页ISBN:7121062569
本书是《Java大学实用教程(第2版)》的配套学习指导。本书每章由三部分组成:知识概括、实验练习和知识扩展,实验练习部分由若干个实验构成。在进行实验之前,读者应通过实验目的了解实验要完成的关键主题,通过实验....
(美)查普曼(Chapman,S.J.)著2005 年出版614 页ISBN:7302099413
本书首先介绍了Java的一些简单应用和编程技术;接着介绍了数组、类、方法、字符串等内容;还介绍了数据的图形显示和设备无关性显示;最后简短地解释了小应用程序并总结了Java I/O系统方面的内容。...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558
书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
(美)CARMENDELESSIO,LAURENDARCEY,SHANECONDER著;郭光伟,腾灵灵译2014 年出版324 页ISBN:9787115358257
本书通过通俗易懂的语言,循序渐进地介绍了使用Android进行应用开发的相关知识,其中包括Android基本知识、如何创建应用程序界面、Android SDK高级功能、应用程序的国际化和测试、如何发布Android应用程序等。...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
于静2017 年出版284 页ISBN:9787563541614
本书通过实际案例讲解Java Web领域的技术基础知识,内容主要包括:开发环境与服务器配置、JavaBean与JDBC、HTML与CSS、JSP页面元素、JSP内置对象与作用范围、El表达式与JSTL标记库、Servlet程序开发、MVC设计...
飞思科技产品研发中心编著2003 年出版437 页ISBN:7505388223
本书为介绍有关Java语言入门与提高的一部宝典,内容丰富,涉及知识面广。全书分为上下两篇,上篇由10章组成,主要介绍Java的产生与发展过程、Java的基本语法以及面向对象程序设计的基本思想。使读者对面向对象编程...
(美)Robert Lafore著;计晓云等译2004 年出版560 页ISBN:7508319117
本书介绍了计算机编程中使用的数据结构和算法,对于在计算机应用中如何操作和管理数据以取得最优性能提供了深入浅出的讲解。全书共分为15章,分别讲述了基本概念、数组、简单排序、堆和队列、链表、递归、进阶...