章洁编著2008 年出版136 页ISBN:9787562927624
本书是高等院校艺术设计专业系列教材之一,主要内容包括Adobe Illustrator的基本术语和概念,Adobe Illustrator的安装和卸载,Adobe Illustrator的新增功能等内容。可作为艺术设计及相关专业的教学参考书。...
徐静镠著2008 年出版182 页ISBN:9787309062526
本书系统阐释实践型课程模式的基本特征、理论基础、以及实施方法。
图灵主编2005 年出版333 页ISBN:7542731408
本书主要介绍网页制作软件FrontPage中文版的功能、方法和技巧。
香港科讯国际出版有限公司编2008 年出版375 页ISBN:9787561143803
本书收录中外优秀景观设计作品,项目门类包括城市空间景观、旅游度假区景观、滨水道路景观、公园景观、教育文化景观、住区景观等。
陆应华主编2009 年出版208 页ISBN:9787118060638
本书共分8章,介绍了电子系统设计导论、模拟电子子系统的设计、数字电路子系统的设计、单片机应用系统设计、电子系统设计中的工程问题、电子系统设计举例等。...
丁海祥著2010 年出版154 页ISBN:9787302217435
本书主要介绍了动画中分镜头的绘制方法与应用技巧,充分讲解了大量国内制作团队创作的较新的分镜头作品实例,比较侧重于镜头运用和画面结合的讲解,实用性强。...
思维数码编著2010 年出版356 页ISBN:9787030269416
本书以Photoshop这一图形图像处理软件作为平台,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。
尹继平编著2010 年出版355 页ISBN:9787302228325
本书通过200个面试题,对企业招聘Java程序员需要掌握的知识进行了系统、全面的总结。
高钰著2010 年出版213 页ISBN:9787111309284
本书主要介绍了有关产生室内设计风格的地理气候因素与历史,并列举了不同风格中的设计元素等。
余庆军编著2009 年出版174 页ISBN:9787562930754
本书帮助学生了解什么是游戏、游戏产业。具体有哪些游戏和游戏方式。介绍各种游戏的开发制作流程,各种游戏岗位的划分、设计和后期的运营。并且加入了国内外最流行的游戏制作的方案,帮助学生了解和分析游戏这...