关萍萍著2012 年出版248 页ISBN:9787308096799
本书选取电子游戏这一新型媒介形态,运用访谈、观察、案例分析等方法并综合研究者的个人游戏体验,在厘清游戏、媒介及电子游戏等基本概念、描述电子游戏发展历程基础上,重点建构出电子游戏以“玩家的践行”为中...
王中德著2011 年出版200 页ISBN:9787564127367
本书在西南山地人居环境学科背景下,在深刻理解复杂适应性理论核心思想基础上,对西南山地城市公共空间系统进行系统剖析,展开的规划设计的适应性理论与方法研究。融合其思想以解决西南山地城市公共空间系统的地...
(日)石原义久编著;田月译2012 年出版207 页ISBN:9787515306995
本书是一本介绍设计创意过程的书。本书介绍了12位日本顶尖设计设计大师最具有代表性的经典设计,展现出设计大师们截然不同的个人风格和独具特色的工作方式,以及隐藏在作品背后不为人知的心路历程。不断地探寻...
詹泽慧著2011 年出版298 页ISBN:9787562329312
在本专著中,笔者以混合学习活动系统设计为切入点,以混合学习理论、活动理论、教学系统设计理论、在线学习共同体理论、元认知理论为基础,运用文献研究、扎根理论、基于设计的研究、结构方程、个案研究等方法,定...
张立新著2012 年出版204 页ISBN:9787564133801
本书为江苏省教育厅哲学社会科学基金项目(课题号09SJD740013)。本书从功能认知视角解释了多模态幽默的识解过程,着重研究如下内容:1)首先要解决的是情感的来源问题,即幽默形成的功能问题;2)幽默情感的产生和转换......
全国计算机等级考试考试Visual FoxPro程序设计笔试同步训练
潘丽丽主编;杜其光,高春霞,侯世中等编者2010 年出版185 页ISBN:9787563627561
本书是计算机二级考试专用教材,采用理论与实例相结合逐层深入的方法,介绍了Visual FoxPro 6.0程序设计中各章节的重点、难点,并针对重点、难点铺以大量有针对性的习题及答案;列举了2006~2009年来笔试部分的考试...
(美)米切尔(Mitchell,J.C.)著2004 年出版529 页ISBN:7040157799
本书对现代程序设计语言所运用的主要概念进行了讲解,如函数、类型、内存管理和控制。本书独到之处在于论述全面,对几种主要的面向对象程序设计语言均作了对比。另有几章讲述了对象发展历史、Simula和Smalltal...
C/C++语言硬件程序设计 基于TMS320C5000系列DSP
张勇编著2003 年出版252 页ISBN:7560611907
本书全面介绍了使用C/C高级语言开发TMS320C5000系列DSP应用系统的方法,内容包括TMS320C5000开发平台、TMS320C5000系列硬件基础、C/C程序设计、DSP/BIOS程序设计、RTDX程序设计、Boot Loader程序设计和应用实例...
本书编写组编著2003 年出版722 页ISBN:7115117322
本书是关于Visual Basic 6.0编程的一本较为完整的参考手册。本书涵盖了Visual Basic集成开发环境的使用、Visual Basic编程基础知识、Visual Basic控件的用途与用法、Visual Basic编程的错误处理与程序调试...