王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...
时尚·创新·设计 第一届上海暨长三角设计学研究生学术论坛文集
刘晓刚,鲍诗度主编2012 年出版431 页ISBN:9787112147519
本书收录了“第一届上海暨长三角设计学研究生学术论坛”上海市、江苏省、浙江省、安徽省高校有设计学学位点的研究生学生论文、论文学生导师的简介、导师对该论文的评语。论文共计50余篇。...
隋震,吕在利编著2008 年出版146 页ISBN:9787801529800
本书主要介绍了CI的历史发展、策划实施、理念识别系统的设计、行为识别系统的设计、视觉识别系统的设计等。
孟光伟,王靓编著2008 年出版106 页ISBN:9787801529800
本书主要介绍了CI的历史发展、策划实施、理念识别系统的设计、行为识别系统的设计、视觉识别系统的设计等。