徐令,陈德俊主编2009 年出版96 页ISBN:9787531442998
本书详细讲述了动画场景的类型,动画场景的设计流程,深入介绍了几何透视原理及阴影、镜像、倒影的制作方法。
赵忠波编著2016 年出版330 页ISBN:9787531469124
本书为《中国设计教育模式研究》系列套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画设计、动画色彩和动画构图原则三大部分。书中较详细地阐述了动画...
吕燕茹著2014 年出版92 页ISBN:9787501997978
本书旨在从Flash动画的本体阐释、艺术语言、新媒体应用以及Flash动画的文化启示和社会效应等方面进行探索,分析Flash动画艺术的符号化特性。通过案例引导读者,使其提高对Flash的使用效率,通过讨论动画技巧、添...
苏东伟主编;王曼娜,陈建军副主编2014 年出版176 页ISBN:9787040400892
本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写。本书以培养学生初步掌握利用Flash CS6设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注...
设计展览与创意城市 米兰设计周、圣泰田国际设计双年展、美国国家设计三年展、伦敦设计节
李敏敏著2014 年出版238 页ISBN:9787112171101
近年来,设计节(周)、设计年展(双年展、三年展)等大型设计展览在世界范围内层出不穷。本书将这一值得关注的新现象放入创意城市的理论框架中加以审视和分析,在讨论设计展览与载体城市之间的互动关系时,通过当代......