郑芹主编;王艳芳,张晓亮副主编2012 年出版292 页ISBN:9787121153846
本书详细介绍了Flash CS5的基本操作和动画设计方法。全书共13章,每章包含两个综合项目,每个项目又分解为若干案例、拓展的理论知识点;每章后附上机实训和课后习题,旨在帮助读者快速、全面地掌握Flash动画制作的...
(英)保罗·韦尔斯著;贾茗葳,马静译2008 年出版184 页ISBN:9787561138113
本书为“国际动画设计教程”系列的第一本,阐述动画设计基本要素之一“剧本”的创作技巧。
张宇编著(吉林工程技术师范学院艺术学院)2006 年出版360 页ISBN:750276643X
本书介绍3ds max 在游戏设计中的应用。作为高校动画专业教材。
吴向阳,马斌编著2007 年出版200 页ISBN:9787302160977
本书介绍动画分镜头概述,制作流程,影视特性,基本要素,设计类型,画面欣赏等。