(美)比尔·巴克斯顿著;黄峰,夏方昱,黄胜山译2012 年出版413 页ISBN:9787121155314
本书着重强调设计前后两端的均衡,前端重点做好草图和设计创意(确保设计得正确),后端则保证可用性和工程两方面(确保设计被正确实施)。本书目标是构建一种设计理念:将新技术转化成一种既可以服务社会,又可以体......
刘本军主编2013 年出版263 页ISBN:9787115324030
本书由浅入深地介绍了Flash CS 5的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤。主要内容包括:Flash CS 5的入门知识,Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形,各种动画形式,图层、帧、元...
叶苹等编著2014 年出版410 页ISBN:9787531456964
本书由浅入深、循序渐进地介绍了设计基础、构成与造型、设计与表现方法、造型的基本要素、深入造型的方法、构成的形式法则、设计案例研究与分析等相关的设计基础内容,它将理念与方法穿插于图例解析之中,方便...
田昭月,盛宝隽编著2008 年出版332 页ISBN:9787302185611
Flash是目前最强大的二维矢量动画制作软件之一。而Flash CS3是Adobe公司精心融合了许多平面设计软件的新功能后推出的最新版本,通过新的功能我们更能感受到软件在设计创作方面提供的人性化便利。...
刘春鹏编2007 年出版216 页ISBN:7504563242
Flash是美国Macromedia公司出品的图形和矢量动画制作软件。Flash是面向Web的交互式工具,发展极为迅速,是一款风靡全球的动画制作软件,目前的网上动画绝大多数都是使用Flash创作的。它广泛应用于美术设计、网页...
陈洁滋主编;向进武,张渺著2016 年出版136 页ISBN:9787532297368
产品三维演示动画与设计属于专业岗位技能课程,是帮助学生确立个人专业方向、深入学习专业项目的基础课程。因此,该课程可直接对应于“产品设计表现效果图制作”、“商业产品演示”等多项社会认证资质,是所有电...
廖少俊编著2003 年出版359 页ISBN:7536935420
3dsmax4是最优秀的动画制作和渲染的软件.本书全面系统地介绍了该软件使用方法,内从包括基本立体建模,放样立体建模,模型的修改,空间扭曲,粒子系统,物体的轨迹运动,物体的关联运动,灯光和雾,材质和贴图,视频合......
席田鹿等编著2014 年出版572 页ISBN:9787531456865
本书由浅入深、循序渐进地介绍了设计基础、构成与造型、设计与表现方法、造型的基本要素、深入造型的方法、构成的形式法则、设计案例研究与分析等相关的设计基础内容,它将理念与方法穿插于图例解析之中,方便...
罗寒蕾,孙晔主编2010 年出版127 页ISBN:9787307069879
本书根据作者的实践经验,介绍了动画分镜头的基础技法,通过众多示例图片,使读者深入了解分镜头脚本、画面的一些基础知识。