邵兵,彭伟哲编著2012 年出版156 页ISBN:9787531451143
本书以动画二维设计基础、二维动画短片制作、flash动画短片制作、动画原画设计制作、三维动画短片制作、数字游戏三维动画制作及音效,广告动画制作、手机游戏项目设计等多角度剖析动画短片设计知识。...
许金良主编2004 年出版253 页ISBN:7114051034
本书是道路勘测设计的毕业设计指导书,注重说明道路设计的过程即要求,并给出了代表性的实例。
陈洁滋编著;林家阳总主编2015 年出版144 页ISBN:9787501996810
动画场景设计是动画专业方向的专业课程,本书动画场景设计的内容分成三个部分来讲,一是动画场景设计的理论,二是结合专业来讲实训项目,三是介绍国际和国内优秀的动画场景设计案例。全书理论与实践紧密结合,具有很...
于振丹主编2015 年出版80 页ISBN:9787531470410
本教材以清晰的条理、详实的文字、丰富构图例介绍了图形创意基础的教学内容,并配以实践教学成果,形成了一套深入浅出、即便于教也便于学的具有较强可操作性的教学材料。...
耿增民,刘正东,孙晓东,陈春丽编著2014 年出版190 页ISBN:9787113179380
本书主要对Flash动画的基础知识介绍,使用Flash工具进行矢量图形的绘制,图形的编辑,基本动画制作,文本工具的使用,高级动画制作及多媒体资源处理、AS 3.0基本语法和简单命令介绍。 本书可以作为高等院校计算机动...
(美)基思·奥斯本(Keith Osborn)编著2017 年出版152 页ISBN:9787515345246
本书是一本分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、涂抹、动态模糊、无缝交错等技法。在润色阶段,本书将教会读者怎样充分利用小原画,并且克服切片类型和动...