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    二代龙震工作室编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版472 页ISBN:7505373013

  • Flash网络动画创意与设计教程

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    王晓峰编著2007 年出版313 页ISBN:7302144699

    本书是基于Flash在网络动画创意与设计编写的。

  • 机械设计基础课程设计

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    刘春林主编2004 年出版211 页ISBN:7308038947

    本书的主要内容有机械传动装置的总体设计,传动零件的设计,机械结构、润滑的合理设计、装配图、零件工作图的设计和绘制、编写设计计算说明书及答辩准备,有大量的题目及参考图例,设计常用标准和规范。...

  • 动画场景设计

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    武立杰,汪禹编著2010 年出版179 页ISBN:9787500691754

    场景设计是把美术中的造型透视、空间、色调等绘画因素有机地结合在一起,要求设计者除了具备一定的绘画能力之外,还要有创造力。这本教程并不是简单地介绍场景的形式和绘画风格,而是立足于怎样设计场景,指导对场...

  • 室内设计师专用灯光设计手册

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    (美)露西·马丁著2012 年出版247 页ISBN:9787532277025

    本书为一本室内设计灯光设计手册,翻译图书。

  • 语音用户界面设计 对话式体验设计原则

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    (美)Cathy Pearl著2018 年出版315 页ISBN:7121325557

  • 三维动画设计 角色建模

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    邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147

    本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。

  • 三维动画设计 光影渲染

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    赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055

    本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...

  • 动画场景设计的思维与技法

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    陈果,红方编著2011 年出版135 页ISBN:9787565700934

    本书从场景空间关系、场景构图等角度对动画场景设计进行了全方位的阐述,图文并茂,实用性强。书中资料翔实,引证丰富。

  • Flash MX 2004动画设计教程

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    王贯飞编著2006 年出版287 页ISBN:703016573X

    本书介绍Flash的各种功能和使用方法。

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