(美)MichaelD.Mattesi著2009 年出版228 页ISBN:9787115211064
本书将展示如何通过写生绘画,探索来自于绘画对象最基本的构成、特点和性格的形成发展,并提升你的绘画技能达到崭新的更戏剧性和更具视觉冲击力的高度来增加人们对于人物角色的可信度。...
黄晓荣编写2009 年出版200 页ISBN:9787534756092
本书是依据教育部2006年16号“关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见”文件精神,结合高职高专院校机电类和动力类各专业对机械设计基础课程设计的具体要求编写。...
李佳著2012 年出版211 页ISBN:9787303146550
本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。...
陈华沙编著2002 年出版127 页ISBN:7805308772
本书展示的是当前最新的商业广告设计的一些优秀范例,从这些设计作品中可以看到历史上各种设计思想与风格的影子,也可以了解当今世界的大师们对设计的认识与思考。 ...
赵燕主编2017 年出版139 页ISBN:9787307196490
《动画原理与设计》介绍了动画发展的基础理论知识,通过介绍动画的制作流程,旨在提高学生制作动画的欲望,提高学生的实践力、创造力和竞争力。本书的编写就是以“动画原理与设计”课程的教学大纲为基础,结合实际...
徐新等编著2014 年出版503 页ISBN:9787531457589
本书是作者多年来一线教学的结晶,提供了多种手绘POP的实用技法,从基础到入门,从标题字的书写到插图配制,包含书写材质、版面设计、字体设计、颜色搭配等方面的知识,深入浅出地全方位讲解,适合自学人员研习,使读......
王羿等编著2014 年出版524 页ISBN:9787531456728
本书着眼于服装设计师面临的现实问题,解决艺术创作与市场需求之间的矛盾,兼顾设计与利润的尺度,理论方法清晰明了,实践内容充分恰当,希望能给不同层面的学习者以有益的启迪。...
尹新梅等编著2014 年出版465 页ISBN:9787302350729
本书遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 12中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max12概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的...
李晖等编著2013 年出版350 页ISBN:9787531455585
本书以实用性和专业性为宗旨,系统全面地为读者介绍动漫领域的相关知识。向你传授面为一名优秀动漫设计师所应掌握的技能和应了解的专业知识,特别是本书里还介绍了世界著名动漫赛事和动漫院校的概貌和联系方式...