黄远,许广彤主编;祁跃辉副主编2009 年出版272 页ISBN:9787115207784
本书详细介绍了创建网络游戏场景动画、角色动画、特效动画的基础技术,在进行项目实例训练的同时,融入了一些游戏基础知识,循序渐进地讲解了游戏动画的制作流程和技巧,学习者可领略游戏动画制作的全过程。...
王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编;王锦洪,王炜丽,闻婧编著2017 年出版120 页ISBN:9787531476344
该书通过从动画绘制中的构图到动画构图的连续性展开分析,内容涉及光线、透视、镜头等等。同时从摄像机的不同角度、缩放比例、运动方向、处理方法等阐释动画构图视觉美,并配以大量实际优秀案例加以分析。本书...
柴鹏飞,王晨光主编;席丽萍,陈光,高志红参编;陈爱玲主审2011 年出版153 页ISBN:9787111197331
本书介绍了机械传动装置总体设计,传动零件设计计算等。
赖荣伟编著2015 年出版322 页ISBN:9787531465515
本书为《中国设计教育模式研究》系列套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。
杨诺编著2018 年出版150 页ISBN:9787302485735
本书全面展现动画场景设计的方法,并有详细的步骤配合图示讲解绘制方法,使得每个步骤清晰易懂、一目了然。书中不仅有理论、有讲解,也有实践演示,包括手绘与电脑绘制的多种方法,并且通过大量的图例进行深入的剖析...