钟岚等编著2014 年出版583 页ISBN:9787531456988
本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对园林、景观等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学和设计工作经验,图文并茂地介绍了园林、景观设计表现的方法与步骤以及园林、景观设计表现所起的重要...
中国美术设计分类全集 设计基础卷 手绘POP分类精编 手绘POP海报设计
王猛编著2013 年出版480 页ISBN:7531453371
本书是作者多年来一线教学的结晶,提供了多种手绘POP的实用技法,从基础到入门,从标题字的书写到插图配制,包含书写材质、版面设计、字体设计、颜色搭配等方面的知识,深入浅出地全方位讲解,适合自学人员研习,使读......
(日)土木学会组织编写;(日)小泉淳主编;官林星翻译;朱合华,周质炎审校2012 年出版338 页ISBN:9787112135561
本书系统论述了盾构隧道管片设计的两种方法,即容许应力设计法和极限状态设计法。全文分为5部分,从设计理念,设计流程出发详细阐述了盾构隧道管片的设计技术和理论,汇集了日本目前盾构隧道设计领域的最新设计方法...
高志清主编;夏小寒,孙春等编著2006 年出版372 页ISBN:7508436520
本书是一本基础教材,全书共分四部分,每部分8课时,总共32课时,第一部分介绍三维基础与建模,将带读者进入三维空间,揭示建模的基本知识;第二部分介绍材质贴图与灯光技术,介绍材质及灯光制作的秘密;第三部分介绍......
景观设计 2 专题1·IT时代的景观设计 专题2·福利社会中以人为本的通用设计
日本《景观设计》杂志社编;于黎特,杨秀妹译2003 年出版113 页ISBN:7561122845
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。