房晓溪编著2010 年出版88 页ISBN:9787508475431
本书是专门介绍动画场景的专业教材。作者长期在一线从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。本书从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画场景设计的基础知识和基本技能进行了生动的...
刘若海,张凡,王世旭等编著2010 年出版170 页ISBN:9787113119683
本书通过3个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。本书的配套光盘中含有相关实力的高清晰度视频文件,还包含了所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。本书适合作...
郑大弓等编著2014 年出版526 页ISBN:9787531456612
本书包括了空间认知的基本理论;空间研究的常用工具与媒介;空间在建筑和室内设计中的角色演变;空间的时间性与顺序性;空间的公共性与私密性;空间的限定与围合;空间的组织方式与空间意义的表达等内容。...
中国城市规划设计研究院编2004 年出版368 页ISBN:7112068568
本书是中国城市规划设计研究院从1998年以来承接的1000多个规划设计项目中精选出的近170个项目汇编而成的。包括区域规划和城镇体系规划、城市发展战略规范(概念规划)、城市总体规划(分区规划)、城市设计、详细...
国家建筑标准设计图集 民用建筑工程总平面初步设计、施工图设计深度图样 05J804
中国建筑标准设计研究院组织编制2008 年出版32 页ISBN:9787802421578
本图集适用于民用建筑工程设计总平面专业初步设计和图的编制,一般工业建筑工程房屋建筑部分的总平面初步设计和施工图设计可参考使用。
Proteus辅助的单片机原理实践基础设计课程设计和毕业设计
赵广元编著2013 年出版208 页ISBN:9787512412095
本书以Proteus仿真软件为工具辅助单片机设计,分为基础实验、课程设计、综合设计实例3部分。(1)基础实验部分:以近年来作者开设开放实验的相关讲义为基础,参照相关单片机原理优秀规划教材的主要知识点设置,主要对...
普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 数媒/动画专业 游戏美术设计
贾云鹏,张若宸编著2018 年出版152 页ISBN:9787517060062
本书共分为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知.....
王权编著2009 年出版516 页ISBN:9787121094828
本书弥补了以往Flash图书的不足,将各基础知识点与精美案例更好地融合在了一起。本书通过200个实用并具有代表性的范例,由浅入深,循序渐进地介绍了各种Flash动画的制作方法和知识点,书中涵盖了几乎所有常用的Fla...
吴洁,宗振奇,张磊主编2011 年出版213 页ISBN:9787502456818
本书内容包括:机械设计课程设计总论;机械传动装置的总体设计;减速器以外的传动零件设计;减速器结构与润;减速器装配草图设计;零件工作图设计;编写设计计算说明书及答辩准备;计算机辅助绘图;常用数据和一般标......