(日)塜本博义著;张静秋等译2006 年出版170 页ISBN:7500667876
本书介绍了漫画中常用的人物、动物、机械、怪物的创意造型的方法,帮助读者丰富自己的漫画角色造型。
史天赫,顾显宇,由君等编著2008 年出版233 页ISBN:9787811113792
本书结合实际的动画生产流程把制作中的技术内幕专业流程悉数列出。具备启发性指导性与实用性。本书全面系统地介绍了创建角色模型和角色动画方面的知识。...
刘上著2017 年出版191 页ISBN:9787515912349
本书从九型人格切入,通过“动机”对九种不同人格类型的人群进行了画像。在告诉读者如何鉴别九种人格类型的同时,进一步告诉读者如何针对角色特征进行自我管理。对于企事业管理者,本书提供了一套针对不同角色下...
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065
本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
leewiART编著2011 年出版208 页ISBN:9787115250766
本书集合了12位世界顶级艺术家的角色作品,其中既有“龙与地下城”、“战锤”等经典游戏中的角色设计,也有极具个人特色的创作。同时,编者对每位艺术家进行了独具特色的采访,并且每位艺术家从自己的作品中精选了...