谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。
陈伟编著2016 年出版235 页ISBN:7302428921
本书全面介绍了动画创作中角色设计的全过程,实例多,通俗易懂使读者能全面、系统地了解其要领,积极投入到动画创作的领域中来。本书可以作为各大院校的动漫教材,也可以作为动画从业人员及爱好者的学习指导用书,具...
(美)斯冈茨尼(Scanzoni,L.),斯冈茨尼(Scanzoni,J.)著;潘建国等译1988 年出版584 页ISBN:7213002279
(英)特里·卡罗尔著;郝绍伦译2002 年出版326 页ISBN:7505370545
本书从战略管理、全局管理、会计、流动资产管理、审计监督、计划管理、资源管理、信息管理、公共关系管理、全面质量管理以及职业伦理等方面探讨了财务主管的职能定位。 ...
李永梅编著2010 年出版248 页ISBN:9787560260501
本书为留学生汉语语法教材。以词类分章,旨在通过介绍各种词的用法,使得学生能够使用通顺的语句。本书还附有大量的练习供学生使用。
刘寒编著2005 年出版254 页ISBN:7801723406
本书讲解了角色精细建模、角色动画、高级手绘贴图和毛发等特殊效果的制作。
张秋山著2007 年出版373 页ISBN:9787010065311
基于大学生群体的特殊地位和历史作用,大学生问题一直也必将是高教改革和发展等研究的重要问题。
杨光编著2012 年出版289 页ISBN:9787302274179
本书不但介绍了ZBrush的适用范围和发展、基础操作,还通过两个大型的完整案例:超写实男人体建模、超写实女人体建模详细介绍了软件的具体应用。...