邵恒,张思雪,张衍滨编著2015 年出版119 页ISBN:9787112177318
三维动画是艺术与现代科学技术高度发展相结合的一种新的艺术表现形式。如《汽车总动员》、《闪电拘》、《怪物史莱克》、《最终幻想》等最新的纯三维动画影片,为其艺术表现形式而震撼,其中的三维角色的出色表...
CO米工作室编著2016 年出版252 页ISBN:9787115408228
漫画人物有各种姿态、各种性格,如何才能将漫画人物的个性体现在纸上呢?答案就在本书中。本收共设计了100个典型案例,包含角色的外形绘画,角色的透视绘画,站、坐、跪、趴、跑、跳、躺等各种姿势的绘画,魔幻类、与....
郑瑞侠著2013 年出版278 页ISBN:9787210061533
本书以社会边缘角色为研究对象,从社会分工角度对其加以界定,即根据社会成员当时充任的具体角色来确认他们是处于中心还是边缘;对中国早期文学社会边缘角色类型进行梳理与个案研究,力图确定边缘角色的各类,并分析...
于芳著2015 年出版233 页ISBN:9787511528469
本书遵循理性分析原则和先静态分析后动态分析的原则,通过文献分析法系统地介绍德国的文明力量外交理论,并结合德国默克尔政府的外交政策的实例,对文明力量外交理论做出分析和评述,采用方法-目的分析法、成本-收...
杨岚编著2012 年出版188 页ISBN:9787549405565
画漫画,是培养青少年创造力的理想训练方法,它对各年龄阶段都很重要。它既能满足青少年想象的欲望,又可以激发他们画出自己想象出来的或自己喜欢的事物。青少年的想象力在画漫画的过程中能够充分发挥。...
房晓溪编著2009 年出版197 页ISBN:9787508462776
本书全面讲述写实风格游戏人物角色的设计和制作技术。游戏角色制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的视觉审美,游戏角色制作为满足游戏情节的需要所绘制。游戏角色,完全是依照策划...
汉娜·霍姆斯(Hannah Holmes)著;陈淮译2007 年出版272 页ISBN:7500675356
这是一部自然科学普及读物。
谌宝业,刘若海编著2015 年出版488 页ISBN:9787302371922
本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形...
绘漫堂编著2014 年出版256 页ISBN:9787115368751
本书集结了男生、女生、动物等搞笑漫画中的各种漫画角色,并赋予这些角色以自己的性格特征、外貌特征、服饰特征、动作和表情特征等,通过各种方式立体塑造出一个个有血有肉的鲜活角色,让读者不仅可以学到每个角...
中国21世纪议程管理中心可持续发展战略研究组编著2009 年出版326 页ISBN:9787509710784
六十个岁月轮转,波澜壮阔的改革让中国人的强国梦想逐步实现。当中国巨人站立起来时,带给世界的是关注、思考和忧虑。