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  • Maya总动员 Animation角色动画篇

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    张宝荣编著2007 年出版307 页ISBN:7801727991

    本书介绍了Maya基础应用操作速查和Animation动画命令速查等内容。

  • 圣地战役 3ds max 5角色动画现场制作

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    李磊等编著2003 年出版273 页ISBN:7894941239

  • 3ds Max影视动画角色设计技法教程

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    本书编委会2017 年出版383 页ISBN:9787115431091

  • 动漫之路 三维动画游戏角色设计

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    韩宇主编;韩宇,施洪利著2008 年出版167 页ISBN:9787538627077

    本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。

  • 3ds Max动画角色和场景设计

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    肖伟,宗传玉主编2010 年出版276 页ISBN:9787302230861

    本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。

  • Maya动画角色制作课堂实录

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    陈光福,陈路右编著2014 年出版346 页ISBN:9787302344216

    针对动画公司中的角色和场景制作定制了相关的实例。全书共分6课。专门针对动画公司中项目制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、设计精良,填补了游戏场景制作专业教材的空缺。...

  • Flash 8角色与动画短片设计技术精粹

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    周国栋编著2007 年出版320 页ISBN:7115158169

    本书介绍商业Flash动画的制作流程和相关的行业知识及技巧。

  • 实战演练-3DS MAX 5.0角色动画

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    黄永生编著2003 年出版294 页ISBN:7111118820

    本书介绍了使用3DS MAX 5.0制作角色动画的全部过程等。

  • Maya卡通动画角色设计 掌握夸张的动画艺术

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    (美)基思·奥斯本(Keith Osborn)编著2017 年出版152 页ISBN:9787515345246

    本书是一本分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、涂抹、动态模糊、无缝交错等技法。在润色阶段,本书将教会读者怎样充分利用小原画,并且克服切片类型和动...

  • 3ds Max角色骨骼动画高级应用技法

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    王瑶编著2009 年出版215 页ISBN:9787802483125

    本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。

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