杨晓燕,李选平主编2015 年出版296 页ISBN:9787115394194
本书内容主要包括:Java的起源和特点、Java开发工具入门、Java语言基础、Java输入/输出、程序流程控制结构和方法、数组、类和对象、类的继承和接口、包和异常、面向对象程序设计的基本原则及设计模式初步、...
童小明,李女仙编著2013 年出版128 页ISBN:9787535661357
本书从会展空间设计的概念、原理和方法入手,然后纳入功能、结构、技术、材料等要素,建立起基本的会展空间设计框架,全面系统地介绍了会展空间设计原理和方法,使学生明白和理解会展空间的生成是各种因素相互作用...
丁金滨,胡昭民,吴灿铭编著2013 年出版320 页ISBN:9787302317821
这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工具,更包括许多开发成品的展示,并能建立起良好的游戏基础规则、剧情故事巧妙的安排、华丽效果设计的要诀...
刘淳,唐伟奇主编2000 年出版374 页ISBN:7508404513
高等学校计算机基础课程系列教材:本书包括:数据库概述、FoxProforWindows基本知识、数据库的基本操作、多重数据库的操作、快速查询技术、FoxPro常用函数、FoxPro程序设计等内容。...