范旺辉主编2011 年出版320 页ISBN:9787301189962
本书内容共4篇,第一篇为建筑建模篇,系统讲授建筑建模的知识,其中分为操作技术部分和实例体验部分。第二篇讲授VRAY渲染器的知识,包括VRAY的材质、灯光、毛发、相机等知识。第三篇为渲染制作体验篇,系统讲授真实...
腾龙科技编著2011 年出版295 页ISBN:9787302240983
本书基于Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版写作,共包括11讲和两个附录。主要介绍了Pro/E的二维草图绘制、三维实体设计等内容。
蔡启先主编2001 年出版215 页ISBN:7562423342
本书为《C语言程序设计教程(第二版)》教材的配套题解及实验,全书内容包括:《C语言程序设计教程》习题题解、补充练习题,上机指导,C语言实验,附录等内容。...
田树全主编2004 年出版807 页ISBN:7502231560
本书较全面、详细地介绍了秦山核电二期工程建造过程中的核岛、常规岛、BOP等设计经验。
田树全主编2004 年出版1251 页ISBN:7502231579
本书较全面、详细地介绍了秦山核电二期工程建造过程中的核岛、常规岛、BOP等设计经验。
许文慧,李腾训,康亚鹏编著2004 年出版289 页ISBN:7302095922
本书全面介绍了工业造型软件RHINO的使用方法和技巧,全书由二部分内容组成,前三章为功能解说,介绍了Rhino 3D的基础知识,第四章通过八个制作实例讲解了Rhino 3D建模的方法和技巧。本书内容丰富、系统、全面,实例...
潘焕,陈斌主编2004 年出版267 页ISBN:7542726803
本书主要讲述了3DS MAX的基本概念和三维设计的各种方法。既适合3DS MAX的初、中级用户,又可作为电脑培训班教材,对专业设计者也具有参考价值。...
(美)George Alistair Sanger编著;邓琳,徐婷,孙淑婷等译2005 年出版200 页ISBN:7505111353
这是一本游戏音频设计的指导书,是畅销全球的游戏音乐类经典。他带领读者从一个音乐人的角度分析研究。全面展示了游戏音频设计师所要做的工作。...
田树全主编2004 年出版393 页ISBN:7502231552
本书较全面、详细地介绍了秦山核电二期工程建造过程中的核岛、常规岛、BOP等设计经验。
门小勇主编2004 年出版188 页ISBN:781053792X
《平面设计史(修订版)》主要内容简介:设计史作为设计专业的必修课程,在整个的设计教育体系当中具有举足轻重的作用。目前,在设计教育中存在着一些重实践、轻理论的现象,这是令人担忧的。设计史的研究与学习则更...