韩国建筑世界有限公司编;常文心,杨莉译2015 年出版215 页ISBN:9787538190748
导视设计与视觉沟通设计紧密相连,同时与建筑设计和室内设计具有关联性。越来越多的设计公司渴望做出优秀的导视设计,以便更好、更清楚地展示他们的产品和服务。为了适应这个需求,同时使导视设计者拥有更多学习...
(英)理查德·伯德(Richard Bird)著2016 年出版233 页ISBN:9787111529323
本书通过Haskell语言介绍函数式程序设计的基本思想和方法,讲解如何将数学思维应用于程序设计问题,以实现更高效的计算。本书涵盖Haskell的诸多特性,但并不是这门语言的参考指南,而是旨在利用丰富的实例和练习揭...
尚铭洋,聂清彬主编;刘菁副主编2016 年出版313 页ISBN:7115418195
主要内容包括:Illustrator基础知识、文件的基本操作、对象的基础操作、填充与描边、绘制图形、对象变形与高级编辑、透明度、混合模式与蒙版、文字、使用符号对象、创建与编辑图表、外观与效果、网页图形与...
韩国建筑世界有限公司编;常文心,杨莉译2015 年出版215 页ISBN:9787538190748
导视设计与视觉沟通设计紧密相连,同时与建筑设计和室内设计具有关联性。越来越多的设计公司渴望做出优秀的导视设计,以便更好、更清楚地展示他们的产品和服务。为了适应这个需求,同时使导视设计者拥有更多学习...
Flash动漫大师 Flash卡通动画短片设计、创作很Easy
远望图书部编2005 年出版292 页ISBN:7114055900
本书主要讲解基础动画理论与实践经验,展示专业动画创作基本流程。书中提供了实例,使读者举一反三。
郭泽荣,鲍嘉等编著2008 年出版520 页ISBN:9787302181057
本书通过实例讲解了Dreamweaver CS3的基本操作,以实例为主,图文并茂,由浅入深,循序渐进的介绍了几种不同类型网站的制作技巧和实战经验,内容丰富,讲解清晰,适合于初学网页制作者。...
房晓溪编著2008 年出版101 页ISBN:9787508459561
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景...
成洁,卢紫毅编著2008 年出版316 页ISBN:9787302181583
Qt作为Linux下GUI的强大编程工具,能给用户提供精美的图形界面所需要的所有元素,已经得到了越来越广泛的应用。
郭继武编著2008 年出版340 页ISBN:9787112101535
本书作为“建筑结构设计及工程应用丛书”之一,根据《建筑地基基础设计规范》(GB50007-2002)编写而成。主要内容包括:地基土的物理性质及岩土分类,地基中的应力和变形,土地抗剪强度与地基承载力,建筑地基基础设计原...
么宏生编著2010 年出版392 页ISBN:9787113111342
本书以AutoCAD 2009中文版为操作平台,由浅入深、图文并茂地剖析了用AutoCAD软件进行电力电气绘图的全过程,使读者能快速、全面地掌握电气设计技术。本书内容翔实、实例丰富,可作为各类AutoCAD培训班和高等院校...