薛澄岐,裴文开主编;钱志锋,陈为副主编2012 年出版278 页ISBN:9787564137663
本书从人的心理、生理特点为出发点,以工业设计的基本理论和方法为基础,应用美学基本法则,根据材料、结构、工艺的要求,探求“人—机(产品)—环境”相互协调的新设计思想和方法。全书以工业设计基础理论为主线,......
(美)克劳斯(Krouse,J.K.)著;金祖芬译1987 年出版147 页ISBN:15033·6698
桂超主编2004 年出版187 页ISBN:7504544728
本书主要内容包括:广告设计的基础理论、Photoshop 和CorelDRAW的基本操作和在广告创作中的应用。每一模块着重介绍相关专业理论知识与专业操作技能,使理论与实践得到有机地结合。本书可用于计算机辅助广告设...
程学先,林姗,程传慧编著2009 年出版310 页ISBN:9787111258414
本书采用实践先行的方法,以一个完整的程序实例引导,首先通过演示与动手,对程序设计及一些基本概念、基本方法建立感性认识,在此基础上再逐一展开。另外,本书围绕输入、输出程序设计介绍了若干常用芯片的结构与程...
刘久明主编2009 年出版253 页ISBN:9787508465548
本书主要讲解电脑卡通动画创作的基础知识与基本设计理论,通过Flash CS4动画设计、动画制作等方面的基本训练,掌握电脑卡通动画设计、编导、管理的基本理论及技能。通过对该课程的学习,学生可以了解电脑卡通动...
(美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...
杨斌编著2008 年出版398 页ISBN:9787802482135
本书从实际应用出发,分为5大部分,分别为常用工具相关技法、图像基础操作技法、图像的填充和绘制技法、滤镜操作技法以及图层、蒙版与通道相关技法。适合初学者和有一定基础的读者阅读。...
曹茂鹏主编2018 年出版199 页ISBN:9787122302960
本书以家居色彩设计为出发点,针对家居装饰中的经典色彩搭配、设计理念进行讲解,写法上通俗易懂、活泼趣味。本书将色彩的基本组成、色彩的情感传递和延伸和所有家居色彩的知识结合到一起,让读者更加透彻的了解...