迪米切斯·考斯特(DimitrisKottas)著2012 年出版274 页ISBN:9787121165290
本书详细介绍了混凝土的应用原理并汇总了精选案例。本书由两部分组成,介绍了混凝土吸引人的材料特性,然后通过精选的当代建筑项目来展示使用这种材料的可能性。1~4章介绍了有关水泥和混凝土的所有信息,从技术性...
常会宁主编;于桂芳,阮煜副主编2010 年出版303 页ISBN:9787040305685
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书包括园林计算机辅助设计常用的AutoCAD 2008、3DS MAX 9和Photoshop CS3三个软件的基础知识、基本操作技能和案例训练,吸收了当前园林计算机辅助设计的最新...
(美)Marcle Begleiter著;何煜译2012 年出版305 页ISBN:9787115269188
高清摄像机的出现,使得更多的人能够进行低成本却具有专业质量的影片制作了。对于制作影片所需要的技能,如视觉呈现影片以及如何计划制作等,却无法以任何电子的方式替代。本书可以帮助你掌握如何将一则故事变成...
水利水电工程施工组织设计信息网,中水东北勘测设计研究有限责任公司编2012 年出版238 页ISBN:9787508495224
本书共收录论文45篇,围绕水利工程施工组织设计这个主题,内容涵盖专题论述、经验交流、研究探讨等三个方面内容,展示近年来我国水利基础设施、水利新技术应用等方面的最新创新成果,汇集水利工程建设的新思路、新...
倪镔主编;皱毅副主编2012 年出版136 页ISBN:7040331675
数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。本书将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次...