韩晓鸿,李震平主编2011 年出版205 页ISBN:9787564040079
本书以Visual C++ 6.0为学习环境,以软件工程设计思想为指导,突出基础性、实用性、操作性和趣味性,注重对学生实践能力、自学能力和创新能力等各种应用能力的培养,本着实用为先,教学实践相结合的宗旨编写而成。全...
陈叶芳主编;钱江波,郁梅,李纲副主编2012 年出版181 页ISBN:9787302300755
本教材中选取了宁波大学自主开发的程序设计在线评判系统(NBU OJ)为实验平台,以NBU OJ上的若干题目作为实例分析,详细介绍了VC下的编程要点以及OJ上的评判规则,同时给出若干题目供学生实践使用。...
赵农编2012 年出版200 页ISBN:9787533036522
《含道映物》是作者近年在研究生课堂教学的生动记录。其中围绕着《中国艺术设计史》写作研究的学术背景,所进行的独到心得的总结。近年“美术学”和“艺术设计学”的分流,是一次突破性的重建,也标志着艺术设计...
李波主编;钱雪梅,管蓓莉副主编2012 年出版140 页ISBN:9787506486859
本书以工作过程导向为编写思路,精心设计了四个教学情境,并设定了八个学习型设计任务,指引读者在完成典型工作任务的过程中,通过亲身实践,逐步掌握家纺艺术设计创意表达、家纺艺术设计方案策划、家纺产品配套设计...
付慧清编著2003 年出版228 页ISBN:7505391437
本书主要介绍:本书不仅列出一套完整的VI手册,更以一个典型行业和一个优秀品牌的全套VI设计为例,进行深入、细致、全方位、多角度的展示与创意解剖,而且抛砖引玉,搜罗优秀的VI经典设计,进行全面展示与分析,使读者.....
张亚飞,何锋镝编著2003 年出版346 页ISBN:7030113950
本书通过介绍在Flash应用领域开发和使用的一些非常优秀的例子,并辅以相应的理论知识,由浅入深地讲解了Flash的设计和开发,从而使读者从这些应用中全面把握Flash的精髄,设计出完美的作品。全书共分为11章,前3章介...
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547
分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
高迪国际HI-DESIGNPUBLISHING编;何心,孙巍译2014 年出版336 页ISBN:9787549548835
随着经济的发展和生活水平的提高,社会、学校以及家庭对孩子的游乐也越来越重视。一个完善的游乐场能引起孩子们对运动的兴趣,孩子们能够在游戏中锻炼身体技能和社交技能,对儿童身心健康的发育有着重要作用。不...
李小遐主编2017 年出版256 页ISBN:9787568202121
本书共有11章,把C语言的学习分为三大部分。第1部分(第1,2章)介绍了C程序的基本框架,C程序的实现过程,数据类型及数据处理等程序设计的基础知识。第2部分(第3,4,5,6,7章)介绍了三种结构程序的设计,数组,函数......