(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548
本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
赵书兰编著2013 年出版496 页ISBN:9787121205804
本书循序渐进地介绍了Android技术的相关基础内容,并通过理论与实践相结合的方式,介绍了Android技术在各领域中的具体应用。全书共10章,全面覆盖了Android的概述、应用界面、对话框与菜单、风格与意图、图形与...
张勇等编著2011 年出版329 页ISBN:9787560626673
Android系统是安装在智能移动设备上的嵌入式操作系统,包括Linux内核、系统库与Java运行时、应用程序框架和应用程序层四部分,本书重点阐述Android应用程序设计的理论与方法。...
AutoCAD 2010建筑设计绘图基础入门与范例精通 第2版
丁文新,曹勇编著2010 年出版436 页ISBN:9787030291592;9787894452405
本书主要介绍AutoCAD2010的基础知识、二维建筑图形的绘制与编辑、三维图形的绘制与编辑、建筑图快、文本标注和表格、建筑图形的输出和打印、建筑图形尺寸标注、AutoCAD与建筑制图、编制施工总说明和绘制建...
李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351
本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
赵启朋编著2012 年出版445 页ISBN:9787113146597
本书总共分为四个篇章,十六个章节。按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解Android平台上各种典型的模块开发技术,如网络、通信,数据存储、地图等等,有效地帮助读者模块化的建立 起Android开发的架构。...
高凯编著2015 年出版192 页ISBN:9787118098969
本书涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Buddle的数据传递、Service、BroadcastReceiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案...