OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
Ian F. Darwin著;胡训强,夏红梅,张文娟译2018 年出版672 页ISBN:9787111589969
由于Android是开源许可的,因此在全世界众多智能手机上都可见Android的身影。Android也可以为平板电脑以及其他手持和移动设备(甚至上网本)提供Linux操作系统的强大功能。其具有便携性、高级语言和API的可靠性...
高等院校信息技术规划教材 Android应用程序开发 第2版
王向辉,张国印,赖明珠编著2012 年出版319 页ISBN:9787302283164
在第1版的基础上作者根据技术最新进展编写了第2版。本书详细介绍了Android应用程序开发的各个方面内容,包括Eclipse和命令行开发环境的搭建,Android用户界面的布局、控件和事件的使用方法,Android生命周期的概...
Android底层开发技术实战详解 内核、移植和驱动 第2版
王振丽等编著2015 年出版582 页ISBN:9787121254413
本书从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。全书分为21章,依次讲解驱动移植的必要性, Goldfish、OMAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音...
ZigurdMednieks;Lairddornin;G·BlakeMeike;MasumiNakamura著;祝洪凯;李妹芳译2014 年出版496 页ISBN:9787111467588
本书旨在帮助你创建良好的工程化的Android应用,而不仅仅是一些小的示例应用。本书适合不同背景的Android编程人员。如果你一直在用Objective-C为iPhone或Mac OS编写应用,你会发现本书中Android工具和Java语言...
Android 4 游戏高级编程 第2版 移动与嵌入式开发技术
(美)席尔瓦著;杨丰盛,谢明辉,蔡达毅译2013 年出版243 页ISBN:9787302307440
介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术;如何在Android使用NDK编译C本地代码;如何添加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为A...
App Inventor 2中文版开发实战 Android智能应用开发前传
王寅峰主编;郑洪英,许志良,宣茹副主编2015 年出版258 页ISBN:9787121264504
本书基于浏览器的可视化工具MIT App Inventor 2中文版软件,通过积木式模块化编程方式介绍移动应用程序开发的基本方法和技术。内容主要包括App Inventor简介、界面设计、逻辑与判断基础、基本程序设计思路、...
Android Dalvik虚拟机结构及机制剖析 Dalvik虚拟机各模块机制分析 第2卷
吴艳霞,张国印编著2014 年出版164 页ISBN:9787302361084
本书在第1卷的基础上,采用情景分析的方式对Android Dalvik虚拟机的源代码进行了有针对性的分析,围绕类加载、解释器、即时编译、本地方法调用、内存管理及反射机制等功能模块展开分析,主要帮助读者从微观上更...
李宁著2013 年出版378 页ISBN:9787111401261
本书在上一版的基础上进行了全面的更新,基于最新的Android4.0撰写。作者不仅有丰富的Android开发经验,而且也有这方面的专著出版,销量和评价都很高。全书以“基础理论+实战案例+高级技巧”为组织内容的结构,特...
ANDROID积木式编程开发 APP INVENTOR 2.23离线中文版
刘载兴,陈宏镜主编2015 年出版122 页ISBN:7040436841
本书以App Inventor 2.23离线中文版为开发环境,介绍了如何用积木式的方法开发Android移动终端应用。本书采用项目驱动的方式组织编写,每一个项目都是一个独立的应用,共包含14个项目:创建第一个应用、看漫画、求...