盖索林编著2010 年出版366 页ISBN:9787894764973
本手册是由台湾松岗资产管理股份有限公司制作出版的(Google! Android 2手机应用程式设计入门 第3版》简体中文版,是简单易学、范例丰富的(300gle Android 2手机应用程序设计的快速入门指南。本手册由基础知识到...
胡文,宁世勇,李明俊等编著2013 年出版438 页ISBN:9787111411697
本书主要分为3个部分,包括软件篇、硬件篇和项目篇。软件篇从Android 体系结构和开发环境搭建,以及Android 应用程序开发等方面构造了一个完整的Android 开发流程;硬件篇重点讲解了S5PV210硬件结构和Android系...
邓凡平著2014 年出版576 页ISBN:9787111456834
本书共9章:第1章介绍本书的内容组成、工具使用以及参考源码的下载方法。第2章介绍Netd和与之相关的背景知识。第3章介绍Wi-Fi基础知识。Wi-Fi是本章的重点,而且也是当下最热门的技术,所以本书用一整章来介绍它...
嵌入式技术与应用丛书 DIY四轴飞行器 基于MSP430F5系列单片机与Android
黄和悦编著2015 年出版184 页ISBN:9787121270543
本书以TI公司的MSP430为控制器,首先简要介绍了四轴飞行器的历史,给出了四轴飞行器的组成部分及各部分的功能,介绍介绍MSP430F5及Flappy430硬件、MSP430开发环境及编程方法、MSP430功能模块和四轴坐标系,然后详...
Google ARCore的基本原理 学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实App
(加拿大)迈克尔·兰纳姆著;连晓峰译2018 年出版178 页ISBN:9787111608851
增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运...
智能手机Web标准开发实战 为iPhone、Android、Palm Pre、BlackBerry、Windows Mobile及Nokia S60开发通用的基于Javascript、CSS、HTM
(美)费雷德里克,(美)拉尔著;杨小冬译2010 年出版301 页ISBN:9787302241034
本书全面介绍了基于标准的移动Web开发,学习了标记的基本元素、设计原理,内容自适应、可用性以及互操作性,探讨了W3C、dot Mobi以及其他类似组织制定的适用于移动Web的跨平台标准和最佳实践。...
焦婷婷编著2010 年出版303 页ISBN:9787802186675
本书是一本集日语口语各种学习方法于一身的一本综合性书,内容包括发音、单词、语法、口语、阅读、听力等各种内容。语言详实,语言地道。本书是快速精通篇。...
方可燕主编2000 年出版351 页ISBN:7302038724
本书内容包括多层体系结构的构建、DDE技术、控件的构造、OLE和COM技术、多媒体程序开发、网络编程和高级使用技巧,Win32API编程等。