张栢赫编著2012 年出版49 页ISBN:9787546378374
本套图书以四格漫画为线索,展开两只小恐龙(豆豆和黑疤)的历险故事。通过生动有趣的故事,全景再现恐龙世界,介绍恐龙知识。书中所涉及的38种恐龙及其生活场景全部用三维建模实现,造型生动真实,立体感强,形象地......
陈森昌主编2017 年出版130 页ISBN:9787568029193
3D打印是快速成型技术的一种,它是一种以三维模型为样本,通过逐层打印或粉末熔铸的方式来构造物体的技术,它是以三维数字模型文件为基础,运用高能束源或其他方式,将液体、熔融体、粉末、丝、片等特殊材料进行逐层...
陈中中著2018 年出版166 页ISBN:9787122308160
《3D打印技术及CAD建模》一书系统讲述了3D打印技术的原理及应用。全书共6章,内容包括:3D打印技术原理、3D打印金属粉末制备、金属激光3D打印设备、3DP产品质量分析及后处理、3D打印数据处理、CAD建模、反求工...
(美)门迪布鲁著2011 年出版250 页ISBN:9787115252494
本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应...
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567
本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...