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  • FLAC/FLAC3D 基础与工程实例

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    陈育民,徐鼎平编著2009 年出版400 页ISBN:9787508459172

    本书系统介绍FLAC/FLAC3D软件的操作方法、基本理论和工程应用。全书分为三大部分,入门篇的主要对象是软件的初学者,主要介绍软件的功能与特性、FLAC和FLAC3D的入门知识、前后处理的基本方法以及初始应力的生...

  • 3D Studio MAX R2.5学习捷径 动画、材质和粒子系统篇

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    黄心渊等编著1999 年出版636 页ISBN:7302034524

    内容提要本书是根据Autodesk公司培训大纲要求,结合作者多年从事教学与培训经验编写的3DStudioMAXR2.5培训系列教材:动画、材质和粒子系统篇。全书共分3大部分,分别通过应用示例,讲述各种动画制作方法和技巧。动...

  • 3D Studio VIZ与Lightscape建筑室内效果创作实例

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    前沿电脑图像工作室编著2000 年出版400 页ISBN:7115086524

    3D Studio VIZ是3D Studio MAX的工程用版本。在3DS VIZ中加入了大量的建筑工程设计中需要的部件,例如门窗、楼梯、树木等,这都大大提高了用户的工作效率;而Lightscape则是当今最好的一个渲染软件。已经有越来...

  • 游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版

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    刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993

    本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...

  • Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

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    陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182

    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...

  • 北京大学放射肿瘤学临床规范系列 3D打印技术与精准穿刺学

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    王俊杰,王若雨,张开贤主编2017 年出版129 页ISBN:9787565916366

    CT引导下的肿瘤穿刺,作为一种微创技术,在肿瘤诊断、治疗方面具有重要意义。而CT引导下穿刺,因受个人经验及操作过程中的误差影响,会增加活检的假阴性几率、治疗的不规范性,很难达到标准化。近年,3D打印技术在医学...

  • 动画大师3D Studio MAX 3.0

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    陈明编著1999 年出版356 页ISBN:790002476X

    本书的作者现为中央美术学院电脑动画室的老师,他在平面设计和三维动画领域有很深的造诣。本书是他希望版的第二本书。本书是以精彩、典型的范例,丰富的内容,循序渐进的教学方式,对3D Studio MAX 3.0的功能进行...

  • 21世纪高等学校机械设计制造及其自动化专业系列教材 3D工程制图·理论篇 第3版

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    阮春红,何建英,魏迎军主编;黄其柏主审2014 年出版247 页ISBN:7568003520

    《3D工程制图·理论篇》(第三版)主要内容包括产品的设计过程与表达方法、几何实体的构成方式、制图的基本知识和轴测图、几何实体建模的基础知识、几何实体的三视图与三维建模、组合体的建模与三视图、几何实...

  • 3D studio MAX 4.0基础与实例教程

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    沈大林主编;卢正明等编著2001 年出版386 页ISBN:7505370367

    本书通过大量的实例介绍了利用3D Studio MAX 4.0进行三维图像与动画制作的创意、方法及技巧。全书共分为5章。第1章介绍了3D Studio MAX 4.0的操作界面、工具及菜单命令的功能。第2章通过解析3个实例,介绍了...

  • Autodesk地理信息系统解决方案 FDO、MapGuide、AutoCAD® Map 3D二次开发指南

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    欧特克软件(中国有限公司)上海分公司AUTOCAD、MAP3D软件开发组编著2010 年出版502 页ISBN:9787121121227

    MapGuide是应用最广泛的地理空间数据发布(WebGIS)平台之一,可以帮助用户轻松地将地理空间数据发布到Internet/Intranet,帮助企业低成本地实现与内部团队、用户、公众以及其他企业应用系统共享地理空间数据。Aut...

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