Digi Cat编著2000 年出版209 页ISBN:7302039828
本书内容包括:基本操作;如何使用绘图工具、文字工具;如何导入图档;制作声音;制作动画;如何利用Action创建交互性、动画输出以及网站片头的制作。 ...
段翔旺编著2005 年出版353 页ISBN:7302107378
本书通过实例详细介绍了Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。
李冉编著2004 年出版362 页ISBN:7500655827
本书介绍了Flash的最新版本Flash MX 2004的新功能及特点,从Flash最基础的工具箱,对对象的编辑操作等讲起,一直到完成一个完整的动画的各项操作都进行了讲解,并最后通过两个综合实例巩固所学知识。...
邓文达主编2011 年出版288 页ISBN:9787115205322
本书按照动画制作基础篇、运动规律与常规动作解析篇、实战篇三部分内容来展开,从Flash动画的入门基础知识,到完整经典动作的设计与制作,使用了30多个经典实例来引导读者...
陶佳著;梁芳编著2010 年出版250 页ISBN:9787504582928
本书采用任务驱动的教学方法,通过角色临摹、背景绘制,到基本动画类型的制作,再到镜头合成、转场制作、配音、优化等一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧。每个任务都是从实际操作出发,由浅入深,...
谢君君著2015 年出版265 页ISBN:9787307154384
本书是在作者博士论文的基础上修改而成的,主要借助于民族地区教育跨越式发展理论、教育公平理论和教育均衡发展理论,选取有代表性的少数民族地区保亭县作为重点区域,对海南省教育移民地区进行实地的调研走访,介...
产业结构转型与跨越“中等收入陷阱” 基于贸易和金融影响维度的研究
傅缨捷著2016 年出版207 页ISBN:7566316028
作者在系统梳理前人研究成果的基础上,以产业结构转型这一“供给侧改革”的重要内容为切入点,详细阐述了“中等收入陷阱”与产业结构优化的关联,并重点从出口二元边际变动和中间品进口的贸易视角,以及从融资约束...