叶连松,叶旭廷著2014 年出版297 页ISBN:9787513631433
本书首先论述了跨越“中等收入陷阱”,顺利挺进世界高收入国家行列,扼要讲述了“中等收入陷阱”的涵义、拉美等国家坠入“中等收入陷阱”原因分析;中国经济快速发展,现已处于“中等偏上收入”的发展中国家行列;中...
常征,倪宝童等编著2017 年出版243 页ISBN:9787302445777
全书内容共分16章,在第1章至第7章详细介绍了Flash的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章则介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动...
林华,姜灵敏编著2007 年出版454 页ISBN:7562326126
本书从实用的角度出发,以学习目标为导航,以基本知识点和基础操作为主线,通过常用动画元素案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类...
方其桂主编;冯士海等编著2005 年出版421 页ISBN:7302110131
本书精心设计了100个例子。详细介绍了使用Flash制作多媒体CAI课件的方法与技巧。实例涉及中学数学、物理、化学、地理、生物和小学数学等6个主要学科。既有针对初级用户的简单实例,又有面向高级用户的技巧性...
史春艳等编著2010 年出版554 页ISBN:9787121100925
Flash是目前功能最强大的矢量动画制作软件之一,利用其最新版本Flash CS4,可以轻松创作网页上动态或交互的多媒体内容。本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作以及Fla...
高吉和编著2009 年出版183 页ISBN:9787112110674
FLASH是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,FLASH 8.0是其较常用的版本。利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小得多,用户不但可以在动画中加入声音、视频和位图图像,还可以...
黎文锋主编2012 年出版310 页ISBN:9787121180255
本书以Flash CS6作为教学主体,通过由浅入深、由基础到应用的方式,先带领读者体现Flash CS6的新功能,然后通过Flash CS6的界面介绍、文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等内容,为读者学习Flash CS6奠定坚实...
贺鹏,谢丽,倪培铭主编2013 年出版259 页ISBN:9787515315690
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
范中华编著2013 年出版235 页ISBN:9787543886490
本丛书精选世界文学史上最优美、精彩的故事浸润青少年的心灵,丰富他们的精神世界。这些故事和其中阐释的哲理,让青少年的心灵受到鼓舞和升华,活得更有激情;让青少年在面临挑战、遭受挫折时,从中汲取力量;让青少.....
艺术人才培养的跨越发展 第八届全国艺术院校院(校)长高峰论坛论文集
周星,郭晓主编;仲呈祥总主编2014 年出版341 页ISBN:9787505991538
本书为2013年第八届全国艺术院校院(校)长高峰论坛的论文选集,分为艺术学理论篇、音乐与舞蹈篇、戏剧与影视篇、美术篇、设计篇五个部分,论文作者们在艺术学科各个领域实践经验和研究成果的展示,充分体现了艺术中...