Softimage编著;郭晨,边祥国译2004 年出版240 页ISBN:7030134516
本书由SOFTIMAGE公司组织专家精心编著。包括:基础知识、用户定制、建模、动画、角色动画、非线性动画、材质、灯光等,是一本不可多得的技术手册。...
周婵编2001 年出版471 页ISBN:7806329358
本书囊括了20部好莱坞经典名片,完整地收集了影片中的精彩对白,每部电影还附上经典句库,对电影中的难懂地道口语句作解释。
蓝青主编2009 年出版490 页ISBN:9787560950198
本书详细介绍了建筑设计的实现过程,同时选取大量经典的建筑作品,图文并茂地进行描述和解析。本书既有设计理念,又有形象内容。对建筑设计工作者及建筑的爱好者来说是一本颇有裨益的书。...
(日)千叶滋著;陈筱烟译2014 年出版285 页ISBN:9787115355645
本书是一本绝佳的编译原理入门书。本书从编程语言的原理讲起,从零开始教读者在Java虚拟机上按照编译过程自制脚本语言Stone,并深入讲解编程语言的编译机制。本书适合熟悉Java或Java-like(如C#)的读者阅读。...
(美)威尔森(Wilson,E.)著,刘晖,欧阳,张诚译2008 年出版675 页ISBN:9787302183990
本书主要介绍通过Windows PowerShell技术编写脚本,并将脚本用于企业中Windows服务器和客户端的管理方面的内容。
周婵编2001 年出版557 页ISBN:7806329358
本书囊括了20部好莱坞经典名片,完整地收集了影片中的精彩对白,每部电影还附上经典句库,对电影中的难懂地道口语句作解释。
喻春阳,邹吉滔,陈洪编著2009 年出版303 页ISBN:9787302214168
本书深入浅出地介绍了利用Torque引擎创建游戏时所涉及到的编程环境及脚本系统。书中用了大量笔墨阐述了Torque的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D模型的几种不同的使用及创建方式。...