白燕主编2004 年出版210 页ISBN:703014175X
本书为高校《网络平台计算机应用基础教程》的配套习题、实验教程。
张学军主编2003 年出版288 页ISBN:7561122594
本书是《计算机网络技术(基础篇)》的配套教材,以实训为主线,对基础篇的各重要知识点分别配置了相关实训,并以校园的构建作为一个大的综合实训。...
王卫东,陶应虎主编2004 年出版331 页ISBN:7030142284
本书是面向21世纪高职高专经济管理系列规划教材中的一本,主要向读者介绍有关网络经济与企业管理方面的一些知识。主要介绍网络经济大发展和其对企业经营管理方面的一些影响等。...
求伯君主编1993 年出版285 页ISBN:7030040538
求伯君主编.金山中文系统SPDOSNT编程指南.北京:科学出版社
夏素民,唐有明,侯梅等编著2004 年出版264 页ISBN:7302097682
本书深入浅出地介绍了计算机网络的基本原理和网络组建与应用的最新技术,适合于初中级计算机用户阅读。
朱克忆编著2010 年出版285 页ISBN:9787111288701
本书是PowerMILI软件的进阶学习教材,主要涉及四轴加工、五轴加工的数控编程及其后置处理等内容,可做教材使用,也可供工程技术人员参考。
翟东升,余旸编著2005 年出版241 页ISBN:7206047335
本书是采用VMWARE虚拟机技术,基于TCP/ZP网络协议下的各种基础网络实验(WINDOWS和LINUX环境)。主要包括网络基础知识,VMWARE虚拟机安装装置使用WINDOW环境下相关基础网络实验,基础应用软件安装配置实验。...
张学军主编2003 年出版190 页ISBN:7561122594
本书是《计算机网络技术(基础篇)》的配套教材,以实训为主线,对基础篇的各重要知识点分别配置了相关实训,并以校园的构建作为一个大的综合实训。...
(美)巴克兰德著2012 年出版362 页ISBN:9787115291134
本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例...