高辉,胡仁喜等编著2013 年出版488 页ISBN:9787111429821
本书讲述了Creo parametric2.0中文版的各种功能。全书共分14章,分别介绍了Creo parametric2.0中文版入门、草图绘制、基础特征建模、工程特征建模、实体特征编辑、零件装配、机构运动仿真、动画、创建工程图...
万世平,金澄,颜斌等编著2008 年出版316 页ISBN:7121056151
本书是一本非常适合初学者的ASP.NET实战性入门指导书,易于理解、简单而又全面。旨在教会读者在开发实战中该如何思考并实现具体项目,学习面向对象的项目开发架构和各层的技术实现。全书分为3部分,第一部分讲解...
Power system transient analysis theory and practice using simulation programs (ATP-EMTP)
Eiichi Haginomori ; Tadashi Koshiduka ; Junichi Arai ; Hisatochi Ikeda2016 年出版268 页ISBN:1118737539
Programmers and Managers The Routinization of Computer Programming in the United States
1977 年出版116 页ISBN:0287902481
POP-11 COMES OF AGE THE ADVANCEMENT OF AN AI PROGRAMMING LANGUAGE
JAMES A.D.W.ANDERSON2222 年出版255 页ISBN:0745806805
苏杰著2017 年出版349 页ISBN:9787121311406
本书为畅销经典《人人都是产品经理(纪念版)》后推出又一突破之作2.0版本,再原版基础上进一步更新了大量修订、注释和案例。作为一名资深的阿里产品经理,作者讲述了过去几年的经历与体会,以及做产品过程中学到的...
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
叶晓江,刘鹏编著2016 年出版505 页ISBN:9787121285646
书是刘鹏教授主编的国内第一本Hadoop编程书籍《实战Hadoop》的第二版。Hadoop堪称业界最经典的开源云计算和大数据平台软件。本书系统介绍了Hadoop 2.0生态圈的核心和扩展组件,包括:管理工具Ambari、分布式文...
马费成著2012 年出版406 页ISBN:9787030342485
本书介绍了Web2.0环境下,信息自组织与有序化的基本理论和方法;针对目前典型的Web2.0应用,分别研究了博客社区、维基社区、分众分类中的信息有序化特征、内部演化机理及测度指标体系,对Web2.0信息自组织与有序化...
Network Systems Design Using Network Processors
[美]科默(Douglas E.Comer)著2004 年出版515 页ISBN:7505396234
本书对复杂网络处理器的设计和使用进行了详细的阐述,并全面地介绍了组成因特网的各独立系统的设计和实现,包括通用硬件和专用硬件、协议软件以及设计中的权衡问题。全书共分27章,其中第3章至第27章由三部分组...