潇湘工作室编著2001 年出版545 页ISBN:7115098360
本书系统介绍了3dsmax4这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。首先介绍了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细介绍了该软件的功能与使用方法。 ...
MAX LIEBERMANN MODERN ART AND MODERN GERMANY
MARION F.DESHMUKH2015 年出版433 页ISBN:9781472434159
高志清主编;科大工作室,徐力,宿晓辉等编著2006 年出版294 页ISBN:7111192397
本书通过实例介绍了家装效果图制作的各个流程。
曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
黄心渊等编著2003 年出版239 页ISBN:7115113033
本书针对3ds max的教师和工程师的认证考试,用问题和实例的形式详细解释了3ds max 5中容易混淆的基本概念和制作难点。
(美)(G.马埃斯特里)George Maestri等著;黄心渊等译1998 年出版505 页ISBN:7302030162
王威主编;马鸿飞,彭乐,宋松林编者2012 年出版230 页ISBN:7534759390
本书稿属于动漫教材系列。本教材贴近教学实际,理论和实践相结合,重在学生实际操作能力的培养。全书内容设计大致分为:内容提要、导入案例、应用技能训练、本章小结等。...