王瑶编著2009 年出版171 页ISBN:9787802483149
本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。
红雨编著2002 年出版362 页ISBN:7115100462
北京广播学院动画学院系列教材:本书是3dsmax角色动画制作的高级实例教程,全书分为模型篇、材质篇、动画篇三大部分,介绍了一部完整的角色动画的制作全过程。 ...
霍智勇主编2003 年出版413 页ISBN:7810890727
本书介绍了3DStudioMax5.X的特点及界面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、照明与摄像机、动画制作、粒子制作等内容。
王克伟编著2007 年出版668 页ISBN:7115170177
本书由经验丰富的设计师执笔编写,以“全面掌握软件功能+典型设计应用案例”的学习方式,详细地介绍了3ds Max 8中文版在动画制作与效果图设计方面的主要功能和应用技巧。...
李平主编2006 年出版198 页ISBN:7536235313
本套书全面介绍了计算机平面设计软件和办公室常用软件的基本知识及应用。
阿馨娜尔主编2005 年出版410 页ISBN:7801723767
本书通过28个案例,详细解析了3ds max在珠宝与包装设计领域的应用。
路慧彪,邹玉堂,王跃辉编著2004 年出版286 页ISBN:7562319502
本教程通过大量的实例详细地介绍了使用3DStudioMAX5制作三维动画的方法和技能技巧。本书共有8章,内容包括:3DStudioMAX5的基础知识、新增特点、基本操作、二维建模及编辑、三维建模及修改、材质与贴图、场景...