戎蔚编著2004 年出版370 页ISBN:7302080992
本书是关于三维设计领域3ds max软件的实用读物,全书分10章,主要以案例方式讲解软件的使用方法,是建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的自学或教学用书。...
王彬华,向柯如编著2004 年出版365 页ISBN:7810944592
本书主要介绍了各种操作系统的图形图像,为广大电脑爱好者提供了可借鉴的方法。
李若勇,李桂英等编著2001 年出版388 页ISBN:7307031582
本书从主菜单、工具行、命令面板等工作区入手,逐步介绍各种专用模块,如材质编辑器、环境编辑器、轨迹编辑器、动画控制器等,对3DStudioMAXR3的所有内部命令进行了详细的解释。...
刘洋编著2007 年出版342 页ISBN:7302157022
本书介绍3ds max 8软件在建筑表现中材质灯光的应用方法。
毛国民编著2007 年出版518 页ISBN:711515824X
本书讲述了影视广告片头制作过程中的各种方法和技巧。
杨勇等编著2003 年出版317 页ISBN:7508414446
本书共分11章,大致可分为五部分,第一部分介绍熟悉和使用3DS MAX 5所必需的基础知识,第二部分介绍了3DS MAX 5的建模技术,第三部分介绍了摄像机、照明和环境设置的相关内容,第四部分介绍了材质与贴图,第五部分介绍...
胡俊,于双元等编著2000 年出版542 页ISBN:7115085471
本书介绍了计算机三维设计的基本知识;3DSMAX软件的特点及功能;物体的选择变换及调整器;物体造型;材质与贴图;光源的使用与环境设置;动画设置;视频后期处理等。 ...
袁阳编著2005 年出版308 页ISBN:7500662076
本书是max软件的首次改版——第一次以本土化的操作语言界面面向众多用户。本书更方便用户的使用,弥补了操作需具备一定英文基础的操作鸿沟,使得其应用更趋广泛。...
李绍勇编著2005 年出版334 页ISBN:7111143612
本书对三维建模的使用原则和技巧,建筑设计图纸作了介绍。