Autodesk 3ds Max 2012标准培训实战手册 2
王琦著2012 年出版418 页ISBN:9787115287694
本书通过NURBS建模技术、高级材质技术、mental ray渲染技术、高级动画技术、角色动画系统、PF粒子流系统、毛发系统、布料系统和编程技术等几个模块的实操训练,可全面掌握3ds Max的高级操作技能。...
林华友,李春南,张曜编著2006 年出版168 页ISBN:750244047X
本书是根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神而编写的。
孙启善,王玉梅编著2010 年出版328 页ISBN:9787030291417
本书是一本关羽建筑效果图制作及表现方面的专著,主要介绍了运用3dsmax和Vray制作效果图的方法和技巧。
何铸雄编著2004 年出版459 页ISBN:7810943723
本书以讲座形式全面讲述了使用3ds max 6进行三维多媒体动画多种效果制作及操作过程。全书安排了50个实例讲座,首先介绍3ds max 6的应用领域,软件安装与配置等基础操作知识,然后从对象键模、环境制作到动画渲染...
北京希望电子出版社总策划,亮点工作室编写2004 年出版398 页ISBN:7810943766
本书深入浅出地讲解了综合运用3ds max建模工具(例如,多边形建模、面片建模、NURBS建模和Surface Tool建模、修改器等)和制作模型(例如,室内框架、家俱、布艺物品、电器、玻璃器皿、客厅、展台、会议室和餐厅)的方...
吴大伟编著2004 年出版195 页ISBN:7500651945
本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详述了唯美、清新的“羽翼天使”的制作过程。第三章对具有较强冲击力的“火神”的制作过程进行详细...
时代印象编著2018 年出版344 页ISBN:9787115478573
这是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书完全针对零基础读者而开发,是入...