(韩)白光宇编著;杨俊娟译2003 年出版489 页ISBN:7500654847
本书编排了能够有效应用3ds max功能的22个经典范例,让读者轻松地学习到各种概念和使用方法并提高实际操作技巧。
李世海,何富安编著2003 年出版348 页ISBN:7502432817
本书介绍了3ds max 5.0的基本操作方法,以及一些新增的功能,并以实例为讲解内容。
黄东明,张友龙编著2006 年出版415 页ISBN:7503842482
本教程主要介绍3ds max 7的基本运用和相关技巧。
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
冯嵩,黄志涛等编著2006 年出版330 页ISBN:711119554X
本书介绍了3DS MAX的基础和实际应用方法等。
刘剑等编著2000 年出版302 页ISBN:7030079760
本书通过大量实例对3DStudio MAX的建模、材质、运动控制、环境设置、粒子系统五大模块进行了深入的分析和介绍,并且介绍了一些MAX的精巧的外挂插件。...
马捷编著2009 年出版344 页ISBN:9787115190710
本书主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。