李广荣,胡仁喜,袁涛等编著2004 年出版342 页ISBN:703013821X
本书为高等学校教学用书,是使用3ds max 6 建模的范例集,覆盖了3ds max 6 各个方面的建模功能。
张璐,黄振宇编著2000 年出版249 页ISBN:7900622985
本书通过8个图文并茂的典型商业项目设计的实例,使读者熟悉日常的技术运用,并掌握建模、渲染、动画、游戏开发及制作高质量材质的各种途径。...
刘文强等编著2000 年出版296 页ISBN:7030085299
附光盘ISBN7-900003-86-X:本书编排了制作片头特效动画效果最常用的燃烧、发光、水波、粒子、动画特技和金属特效等共计26种特技技法等。
董睿编著2004 年出版227 页ISBN:7533137655
本书介绍了电脑三维图形软件3ds max的使用方法和技巧,包括系统界面介绍、三维物体的生成、物体的空间变换、二维线形的生成、材质与贴图等。...
王强编著2006 年出版272 页ISBN:7302131562
本书讲解应用3ds max进行室内效果图的制作流程和渲染技巧。
支点工作室编著2005 年出版286 页ISBN:7502760520
本书介绍3ds max 6的基础知识及使用方法。
金玄(韩国)著;崔光豪,金成编译2011 年出版371 页ISBN:9787544918558
本书是面向喜欢游戏美术的初学者编著的入门教材,由于当今游戏美术相关的教材甚少,而且大部分限在针对软件入门的程度,因此本书可以给喜欢游戏美术以及刚起步的初学者带来一定的帮助。...
谭秋主编2003 年出版269 页ISBN:7801831128
本书根据3DS MAX 5.0版本,结合图形软件photoshop,介绍室外建筑设计中有关建模、色彩、材质等应用技巧。
谭秋主编2003 年出版269 页ISBN:7801831128
本书根据3DS MAX 5.0版本,结合图形软件photoshop,介绍室外建筑设计中有关建模、色彩、材质等应用技巧。